#ifndef ENEMY2_H
#define ENEMY2_H
#include<QPixmap>
#include<bullet_e.h>
class Enemy2
{
public:
    Enemy2();
    QPixmap enemyy;
    int eneX=-100;
    int eneY=-100;
    bool enefree=true;
    void updateene();
    QRect erec;

    Bullet_e clip[30];//弹夹
    void shoot();//发射子弹动作的函数
     static int interval3;
     int restbulX;//敌机死后已经发出去的子弹的X坐标
};

#endif // ENEMY2_H
